Micron Document
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<title>Colin McComb</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Colin McComb</span></h1>
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</div>
<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><p><b>Colin McComb</b> (* Mai <a href="1970" title="1970">1970</a> in <a href="Evanston_(Illinois)" title="Evanston (Illinois)">Evanston</a>, <a href="Illinois" title="Illinois">Illinois</a>) ist ein <a href="Vereinigte_Staaten" title="Vereinigte Staaten">US-amerikanischer</a> Autor und <a href="Game_Designer" title="Game Designer">Game Designer</a>.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Leben">Leben</h2></div>
<p>McComb studierte am Lake Forest College, wo er 1991 einen Abschluss in <a href="Philosophie" title="Philosophie">Philosophie</a> erlangte. Direkt im Anschluss an sein Studium nahm McComb eine Stelle beim Rollenspiel-Verlag <a href="Tactical_Studies_Rules" title="Tactical Studies Rules">TSR</a> an, für dessen Produktlinien er zahlreiche Regelwerksbände, Abenteuer und Magazinartikel schrieb. Er erhielt den <a href="Origins_Award" title="Origins Award">Origins Award</a> für das Beste Rollenspielabenteuer 1993 für <i>Dragon Mountain</i> und 1995 für die beste Rollenspielerweiterung für das <i>Birthright Campaign Setting</i>.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Seine bekanntesten Arbeiten sind jedoch seine Beiträge zur Kampagnenwelt <a href="Planescape" title="Planescape">Planescape</a>,<sup id="cite_ref-Fitz_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-Fitz-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> für die er nach dem Abgang von David „Zeb“ Cook zusammen mit <a href="Monte_Cook" title="Monte Cook">Monte Cook</a> als hauptverantwortlicher Designer zuständig war.<sup id="cite_ref-tales_torment1_4-0" class="reference"><a href="#cite_note-tales_torment1-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>1996 verließ McComb TSR, um eine Stelle in der Rollenspielabteilung des Computerspielentwicklers <a href="Interplay_Entertainment" title="Interplay Entertainment">Interplay Entertainment</a> anzunehmen, die später unter dem Namen <a href="Black_Isle_Studios" title="Black Isle Studios">Black Isle Studios</a> auftrat. Dort übernahm er unter anderem kleinere Designarbeiten für <i><a href="Fallout_2" title="Fallout 2">Fallout 2</a></i>.<sup id="cite_ref-Geekosystem_5-0" class="reference"><a href="#cite_note-Geekosystem-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Seine Hauptaufgabe war jedoch ursprünglich die Entwicklung eines Konsolenrollenspiels im Stile von <i><a href="King%E2%80%99s_Field" title="King’s Field">King’s Field</a></i> und auf Grundlage der <i>Planescape</i>-Lizenz, die Interplay 1996 bei TSR erworben hatte. Das Projekt wurde jedoch eingestellt und McComb einem anderen Planescape-Projekt zugewiesen, das von <a href="Chris_Avellone" title="Chris Avellone">Chris Avellone</a> konzipiert wurde und dieselbe <a href="Spiel-Engine" title="Spiel-Engine">Spiel-Engine</a> wie das Rollenspiel <a href="Baldur%E2%80%99s_Gate" title="Baldur’s Gate">Baldur’s Gate</a> verwenden sollte. Das Projekt erschien 1999 unter dem Titel <i><a href="Planescape%3A_Torment" title="Planescape: Torment">Planescape: Torment</a></i> und erwies sich weniger als Verkaufs-, dafür als umso größerer Kritikererfolg. Nach Avellone hatte McComb dabei den größten Anteil am Spielkonzept.<sup id="cite_ref-tales_torment1_4-1" class="reference"><a href="#cite_note-tales_torment1-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Im Jahr 2000 verließ McComb Black Isle und zog mit der Musikerin Robin Moulder, die er 2001 heiratete, nach <a href="Detroit" title="Detroit">Detroit</a>, wo er seither freiberuflich als Autor tätig ist. Er trug unter anderem mehrfach zum Rollenspielregelwerk <i><a href="Pathfinder_(Rollenspiel)" title="Pathfinder (Rollenspiel)">Pathfinder</a></i> bei und schrieb Interviews, Berichte und Kritiken für die Musikmagazine <i>Outburn</i> und <i>M.K. Ultra</i>. 2004 veröffentlichte er zusammen mit seinen ehemaligen <i>Planescape</i>-Kollegen Monte Cook, Wolfgang Baur und Ray Vallese das Rollenspiel-Supplement <i>Beyond Countless Doorways</i>, das bei den ENnie Awards 2005 den silbernen ENnie für die zweitbeste Regelwerksergänzung und eine lobende Hervorhebung in der Kategorie Best Writing sowie den goldenen ENnie für das beste Coverdesign errang.<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Zusammen mit seiner Frau designte und schrieb er 2005 das Handbuch für das <a href="MMORPG" class="mw-redirect" title="MMORPG">MMORPG</a> <i>RYL</i>. Daneben unterrichtete McComb an der International Academy of Design and Technology zu den Themen Computerspieltheorie, Spielmechaniken und Game Design.
</p><p>Am 10. August 2012 wurde bekannt gegeben, dass McComb für das Computer-Rollenspiel <i><a href="Wasteland_2" title="Wasteland 2">Wasteland 2</a></i> von <a href="InXile_Entertainment" title="InXile Entertainment">InXile Entertainment</a> als Schreiber engagiert wurde.<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Dieses war zuvor nach langer, vergeblicher Suche nach einem Finanzier über die <a href="Crowdfunding" title="Crowdfunding">Crowdfunding</a>-Plattform <a href="Kickstarter_(Website)" title="Kickstarter (Website)">Kickstarter</a> finanziert worden. Im März 2013 schließlich startete InXile ein weiteres Crowdfunding-Projekt mit dem Titel <i><a href="Torment%3A_Tides_of_Numenera" title="Torment: Tides of Numenera">Torment: Tides of Numenera</a></i>, das ein geistiger Nachfolger zu <i>Planescape: Torment</i> werden sollte und für das McComb die kreative Leitung innehatte.<sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Da es mit dem Rechteinhaber <a href="Wizards_of_the_Coast" title="Wizards of the Coast">Wizards of the Coast</a> im Vorfeld zu keiner Einigung hinsichtlich einer <i>Planescape</i>-Lizenz kam, wurde stattdessen das von Monte Cook ebenfalls per Kickstarter finanzierte Rollenspielregelwerk <a href="Numenera" title="Numenera">Numenera</a> als Grundlage verwendet.<sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Arbeiten">Arbeiten</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Rollenspiele">Rollenspiele</h3></div>
<style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250404253">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


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/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><div class="column-multiple" style="column-width:25em;">
<dl><dt>TSR</dt></dl>
<ul><li><a href="Advanced_Dungeons_%26_Dragons" class="mw-redirect" title="Advanced Dungeons &amp; Dragons">Advanced Dungeons &amp; Dragons</a><sup id="cite_ref-Fitz_3-1" class="reference"><a href="#cite_note-Fitz-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
<ul><li><i>The Complete Book of Elves</i></li>
<li><i>Dragon Mountain</i></li></ul></li>
<li>Amazing Engine
<ul><li><i>The Galactos Barrier</i></li>
<li><i>Bughunter</i> (ergänzendes Design)</li></ul></li>
<li><a href="Dungeons_%26_Dragons#Birthright" title="Dungeons &amp; Dragons">Birthright</a>
<ul><li><i>Birthright Campaign Setting</i>, mit Richard Baker<sup id="cite_ref-designers_11-0" class="reference"><a href="#cite_note-designers-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li><i>Players Guide to Endier</i></li>
<li><i>Sword and Crown</i></li></ul></li>
<li><a href="Dark_Sun" class="mw-redirect" title="Dark Sun">Dark Sun</a>
<ul><li><i>The Complete Gladiators’ Handbook</i></li></ul></li>
<li><a href="Drachenlanze" title="Drachenlanze">Drachenlanze</a>
<ul><li><i>Taladas: The Minotaurs</i></li>
<li><i>Knight’s Sword</i></li>
<li><i>Tales of the Lance</i></li></ul></li>
<li><a href="Dungeons_%26_Dragons" title="Dungeons &amp; Dragons">Dungeons &amp; Dragons</a>
<ul><li><i>Thunder Rift</i></li></ul></li>
<li><a href="Planescape" title="Planescape">Planescape</a>
<ul><li><i>Planescape Campaign Setting</i> (Monsterdesign)</li>
<li><i>Planes of Law</i></li>
<li><i>Planes of Conflict</i></li>
<li><i>Players Primer to the Outlands</i> (Audio-CD-Skript)</li>
<li><i>Well of Worlds</i></li>
<li><i>Hellbound: The Blood War</i></li>
<li><i>On Hallowed Ground</i></li>
<li><i>Faces of Evil: The Fiends</i></li>
<li><i>The Great Modron March</i></li></ul></li>
<li><a href="Ravenloft" title="Ravenloft">Ravenloft</a>
<ul><li><i>Islands of Terror</i></li>
<li><i>Howls in the Night</i></li>
<li><i>Ravenloft Monstrous Compendium III: Creatures of Darkness</i> (ergänzendes Design)</li>
<li><i>Masque of the Red Death and Other Tales</i></li></ul></li></ul>
<dl><dt>Paizo Publishing</dt></dl>
<ul><li><a href="Pathfinder_(Rollenspiel)" title="Pathfinder (Rollenspiel)">Pathfinder</a>
<ul><li><i>Faiths of Corruption</i></li>
<li><i>Lands of the Linnorm Kings</i></li>
<li><i>Ultimate Combat</i></li>
<li><i>Faiths of Balance</i></li>
<li><i>Humans of Golarion</i></li>
<li><i>Undead Revisited</i></li>
<li><i>Rival Guide</i></li>
<li><i>Faiths of Purity</i></li>
<li><i>Ultimate Magic</i></li>
<li><i>Inner Sea Primer</i></li>
<li><i>Misfit Monsters Redeemed</i></li>
<li><i>Varnhold Vanishing</i></li>
<li><i>Gnomes of Golarion</i></li>
<li><i>Game Mastery Guide</i></li>
<li><i>Andoran, Spirit of Liberty</i></li>
<li><i>Guide to the River Kingdoms</i></li>
<li><i>Cheliax, Empire of Devils</i></li>
<li><i>Beyond the Vault of Souls</i></li>
<li><i>It Came from the Stars Campaign Guide</i></li></ul></li></ul>
<dl><dt>Sword &amp; Sorcery</dt></dl>
<ul><li><i>Beyond Countless Doorways</i></li></ul>
</div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Computerspiele">Computerspiele</h3></div>
<ul><li><i><a href="Fallout_2" title="Fallout 2">Fallout 2</a></i></li>
<li><i><a href="Planescape%3A_Torment" title="Planescape: Torment">Planescape: Torment</a></i></li>
<li><i>Rock ’n’ Roll Racing 2: Red Asphalt</i></li>
<li><i>Caesar’s Palace II</i></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Romane">Romane</h3></div>
<ul><li><i>Oathbreaker #1: The Knight’s Tale</i></li>
<li><i>Oathbreaker #2: The Magus’s Tale</i></li>
<li><i>The Shaman’s Tale</i> (Kurzgeschichte), in: <i>Dreams in Shadow – Seventeen Stories All Told</i></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Sachbücher"><span id="Sachb.C3.BCcher"></span>Sachbücher</h3></div>
<ul><li><i>The Kobold Guide to Game Design – Volume III: Tools &amp; Techniques</i></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://colinmccomb.com/">Private Website</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,13486"><span style="font-style:italic;">Colin McComb</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20100909232856/http://www.pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&amp;creatorid=908">Pen &amp; Paper RPG Database Bibliography für Colin McComb</a> (englisch)</li>
<li><a href="Monte_Cook" title="Monte Cook">Monte Cook</a>: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20120204071158/http://www.montecook.com/cgi-bin/page.cgi?int_dnd30_Colin"><i>A Talk With Colin McComb – A 30th Anniversary Interview</i></a> (englisch)</li>
<li>Thomas Beekers: Tales of Torment <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=55">Teil 1</a> &amp; <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=56">Teil 2</a>, Interview mit <a href="Chris_Avellone" title="Chris Avellone">Chris Avellone</a> und Colin McComb (englisch)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=6156"><i>Dragon Mountain - RPGnet d20 RPG Game Index.</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 3.&nbsp;August 2025</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AColin+McComb&amp;rft.title=Dragon+Mountain+-+RPGnet+d20+RPG+Game+Index&amp;rft.description=Dragon+Mountain+-+RPGnet+d20+RPG+Game+Index&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Findex.rpg.net%2Fdisplay-entry.phtml%3Fmainid%3D6156">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=5578"><i>Birthright Campaign Setting - RPGnet d20 RPG Game Index.</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 3.&nbsp;August 2025</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AColin+McComb&amp;rft.title=Birthright+Campaign+Setting+-+RPGnet+d20+RPG+Game+Index&amp;rft.description=Birthright+Campaign+Setting+-+RPGnet+d20+RPG+Game+Index&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Findex.rpg.net%2Fdisplay-entry.phtml%3Fmainid%3D5578">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-Fitz-3"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-Fitz_3-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-Fitz_3-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text">Fitz: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://blog2.moebiusadventures.com/2010/07/05/rpg-review-the-kobold-guide-to-game-design-volume-iii-tools-techniques-by-wolfgang-baur-monte-cook-ed-greenwood-rob-heinsoo-and-colin-mccomb/"><cite>RPG Book Review: The Kobold Guide to Game Design - Volume III: Tools &amp; Techniques by Wolfgang Baur, Monte Cook, Ed Greenwood, Rob Heinsoo, and Colin McComb</cite></a> In: <cite>Blogcritics.org Gaming</cite>, 2.&nbsp;Juli 2010. Abgerufen am 14.&nbsp;März 2013 (englisch).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rft.type=newspaperArticle&amp;rft.subject=News&amp;rft.au=Fitz&amp;rft.title=RPG+Book+Review%3A+The+Kobold+Guide+to+Game+Design+-+Volume+III%3A+Tools+%26+Techniques+by+Wolfgang+Baur%2C+Monte+Cook%2C+Ed+Greenwood%2C+Rob+Heinsoo%2C+and+Colin+McComb&amp;rft.identifier=http%3A%2F%2Fblog2.moebiusadventures.com%2F2010%2F07%2F05%2Frpg-review-the-kobold-guide-to-game-design-volume-iii-tools-techniques-by-wolfgang-baur-monte-cook-ed-greenwood-rob-heinsoo-and-colin-mccomb%2F&amp;rft.source=Blogcritics.org+Gaming&amp;rft.date=2010-07-02&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-tales_torment1-4"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-tales_torment1_4-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-tales_torment1_4-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Thomas „Brother None“ Beekers: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=55"><i>Tales of Torment, Part 1.</i></a> Interview mit den Entwicklern Chris Avellone und Colin McComb. RPGWatch, 30.&nbsp;Juli 2007,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 16.&nbsp;Februar 2011</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AColin+McComb&amp;rft.title=Tales+of+Torment%2C+Part+1&amp;rft.description=Tales+of+Torment%2C+Part+1&amp;rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.rpgwatch.com%2Fshow%2Farticle%3Farticleid%3D55&amp;rft.creator=Thomas+%E2%80%9EBrother+None%E2%80%9C+Beekers&amp;rft.publisher=RPGWatch&amp;rft.date=2007-07-30&amp;rft.language=englisch">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-Geekosystem-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-Geekosystem_5-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.themarysue.com/planescape-comeback/"><cite>No Really, Planescape Could Come Back</cite></a> In: <cite>Geekosystem</cite>, 11.&nbsp;Februar 2013. Abgerufen am 14.&nbsp;März 2013 (englisch).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rft.type=newspaperArticle&amp;rft.subject=News&amp;rft.title=No+Really%2C+Planescape+Could+Come+Back&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.themarysue.com%2Fplanescape-comeback%2F&amp;rft.source=Geekosystem&amp;rft.date=2013-02-11&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text">"Free rein to design games" (27. März 2013), <i>The New Indian Express</i>.</span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text"><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261891140">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


.mw-parser-output .webarchiv-memento a{color:inherit}


/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20140113120532/http://www.ennie-awards.com/blog/about-us/2005-noms-and-winners/"><i>2005 Noms and Winners.</i></a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 13. Januar 2014 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) In: <i>ENnie Awards</i>. (englisch)</span>
</li>
<li id="cite_note-8"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-8">↑</a></span> <span class="reference-text">Brian Fargo: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://twitter.com/BrianFargo/status/233990182448279554">Very pleased to announce Colin McComb has come on as a writer for WL2. Worked on Torment and Fallout 2.</a> In: <i>Twitter</i>. 10. August 2012 (englisch).</span>
</li>
<li id="cite_note-9"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-9">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera"><i>Torment: Tides of Numenera.</i></a> In: <i><a href="Kickstarter_(Website)" title="Kickstarter (Website)">Kickstarter</a>.</i> 16.&nbsp;Mai 2017,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 3.&nbsp;August 2025</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AColin+McComb&amp;rft.title=Torment%3A+Tides+of+Numenera&amp;rft.description=Torment%3A+Tides+of+Numenera&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.kickstarter.com%2Fprojects%2Finxile%2Ftorment-tides-of-numenera&amp;rft.date=2017-05-16&amp;rft.language=de">&nbsp;</span></span>
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</li>
<li id="cite_note-designers-11"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-designers_11-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="book">Shannon Appelcline: <cite class="lang" lang="en" dir="auto" style="font-style:italic">Designers &amp; Dragons</cite>. Mongoose Publishing, 2011, ISBN 978-1-907702-58-7, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em">&nbsp;</span>29</span> (englisch).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Colin+McComb&amp;rft.au=Shannon+Appelcline&amp;rft.btitle=Designers+%26+Dragons&amp;rft.date=2011&amp;rft.genre=book&amp;rft.isbn=9781907702587&amp;rft.pages=29&amp;rft.pub=Mongoose+Publishing" style="display:none">&nbsp;</span></span></span>
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